quinta-feira, 25 de novembro de 2010

Final Fantasy VI [GBA/SNES/PS]

Segundo a história do jogo, um Império bélico está tentando ressuscitar a magia dos deuses, extinta há 1000 anos depois da guerra dos Magi. O imperador Gestahl encontra uma garota capaz de utilizar poderes místicos Terra. Com a ajuda do ladrão Locke, Terra escapa do Império e, juntos, com o grupo rebelde Returns, travam um conflito arrasador contra o império de Kefka que se torna o grande vilão após sua traição.

Kefka Palazzo - Last Boss

Final Fantasy V [GBA/SNES/PS]


Trazendo quatro personagens para as batalhas, o jogo conta a história de Bartz e seu amigo Boko que encontram um meteoro que caiu no planeta. Chegando no local eles conhecem Reina,uma princesa que está atrás de seu pai, e Galuf, um velho que perdeu a memória.

No decorrer da trama eles conhecem Faris, o líder dos piratas que se torna parte da equipe e desenvolve um papel fundamental durante o jogo. Juntos, eles partem para encontrar o pai de Reina, o rei Tycoon que foi em busca do motivo pelo qual os ventos pararam.


Neo Ex-Death - Last Boss


Final Fantasy Mystic IV [SNES/GBA/DS]

Num mundo onde o Reino de Baron é soberano devido a possuir uma poderosa força militar nos céus, chamada de Red Wings, os habitantes assistem a busca desesperada de seu Rei por certos cristais místicos com objetivos desconhecidos. Utilizando modernos Airships que foram construídos com o real objetivo de proteger todos contra os monstros, o Rei usa-os para cumprir seu objetivo, a coleta dos cristais a todo custo, mesmo que seja a vida dos habitantes de pequenas vilas protetoras dos cristais. Percebendo isso, Cecil, o comandante dos Red Wings, revê seus conceitos e começa a questionar as ações do Reino de Baron fazendo com que seja dispensado de seu posto. Assim sabendo do que o Rei é capaz e querendo saber as reais intenções dele, Cecil parte à procura de respostas numa jornada onde ele se vê totalmente envolvido mudando assim o destino do mundo e sua vida e de seus amigos para sempre.

Zeromos - Last Boss


Final Fantasy Mystic Quest [SNES]

Um jovem garoto (“O escolhido” no original japonês, e Benjamin na versão Americana) foi escolhido em uma jornada mística para salvar a Terra. Ele é o cavaleiro escolhido pela profecia antiga e deve viajar pela Terra em busca dos quatro Cristais: terra, vento, água e fogo. Uma vez restaurado, os cristais devolverão a paz e a fora para Terra novamente. Os cristais foram roubados da Focus Tower e drenou seus poderes. O cavaleiro da profecia Benjamin deve procurar os cristais desaparecidos e restaurar seus poderes antes que seja tarde demais.

Dark King - Last Boss



Final Fantasy Origens I & II [GBA/SNES/PS] Parte II



PARTE II: Final Fantasy II




Os tempo de paz estão próximos do fim. O Imperador de Palamecia chamou seres do submundo e começou sua campanha pela conquista mundial. É formada uma força rebelde que se estabelece no castelo do reino de Fynn. No entanto o castelo é tomado pelas forças do império, forçando os rebeldes a fugirem para a remota cidade de Altair. Em meio a conquista de Fynn e da fuga da capital quatro jovens que perderam tudo o que conheciam para o Império se vêem de frente com seus destinos. Se unem aos rebeldes e começam uma longa batalha para se vingar e retomar sua cidade. Mas o que eles não sabem é que existem muitos mais perigos do que possam imaginar.

Emperor - Last Boss


Dawn of Souls



Após o termino do jogo Final Fantasy II, abre-se uma opção chamada "Dawn of Souls" que é aonde você tem a opção de jogar com um grupo, formado pelos personagens que morreram durante o jogo. Nesta parte do jogo você está em uma especie de "purgatório" um lugar que fica entre o inferno e a "terra prometida", onde seu objetivo é tentar escapar de lá, e finalmente conseguir sua "libertação espiritual".

Final Fantasy Origens I & II [GBA/PS/SNES] Parte I



PARTE I:
Final Fantasy I



O jogo contava a história dos quatro guerreiros da luz, portadores dos artefatos de cada um dos elementos que eram heróis destinados a salvar o mundo da crescente destruição.

Apesar dos cristais se tornarem o tema central dos primeiros Final Fantasies, esta história envolvia o resgate de quatro orbes (nos remakes, eles se tornaram cristais). O único cristal mencionado na versão em inglês era o olho que a bruxa Matoya havia perdido.

O enredo levava os quatro guerreiros da luz a confrotarem os quatro demônios, responsáveis por encobrirem o mundo em trevas. Estes eram Lich na Caverna da Terra, Marilith (Kary na versão original fo NES) no Vulcão Gurgu, Kraken no Templo da Água e Tiamat no alto da torre no Castelo Flutuante.

Mas derrotar estes inimigos apenas revelava uma ameaça maior. Eles coletivamente criaram o demônio Chaos que possui o corpo de Garland, o primeiro chefe do jogo, que é enviado para o passado.

Depois de sua equipe voltar no tempo para enfentrá-lo, você fica sabendo que foi Chaos que mandou os quatro demônios para o futuro criando um cataclísmico e confuso paradoxo.

Quando Chaos é derrotado o mundo se endireita e os heróis voltam para casa.

Chaos - Last Boss



segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Valkyrie Profile [PS ONE]

çkyrie profileA história basicamente gira em torno de Lenneth Valkyrie, a qual é uma Valkiria de Odin, encarregada de escolher os guerreiros mortos que vão para Valhalla se preparar para lutar no Ragnarök.

FINAL B (Normal no jogo): Surt - Last Boss - Jotunheim Palace


FINAL A (Quebrando o selo de Leneth): Loki - Last Boss - Asgard Hill



QUEBRANDO O SELO

Quebrando o selo

Para conseguir o final A, você precisa estar nas dificuldades normal e hard, conhecer (e não matar) Brahms, conhecer Mystina e Lezard, conhecer Lucian, mandar Lucian para Asgard E manter o Seal Value de Lenneth abaixo de 37 até a Sacred Phase 6-7. Aqui vai como abaixar o Seal:

Enviar um personagem para Asgard: Seal aumenta em 12

Não usar o Nibelungen Ring durante uma Sacred Phase: Seal diminui em 2

Conseguir um Einherjar: Seal diminui em 2, existem exceções (Jelanda, Lorenta e Jayle)

Conhecer Lucian em Gerabellum antes do capítulo 5: Seal diminui em 15

Visitar o Weeping Lily Meadow: Seal diminui em 15

Conhecendo Brahms e não enfrentando-o: Seal diminui em 10

Conhecendo Mystina: Seal diminui em 15

Conseguindo Lucian: Seal diminui em 20

Então o plano é o seguinte: comece o chapter 4 com Seal Value 100, mande Einherjars para Argard e jogue o capítulo normalmente. Você deve conseguir 3 Einherjar nesse capítulo, mas um deles é Lorenta, então o Seal abaixa em 4 somente. O Seal estará em 96. Agora enfrente Lezard Valeth e o Seal diminui em 15, indo para 81. Vá ao Weeping Lily Meadow (no alto do mapa) e perca mais 15, resultando em 66. Agora vá para Gerabellum e encontre Lucian, baixando o Seal o Seal em 51. Conhecendo Brahms e não enfrentando-o, o Seal vai para 41. Tire o Nibelungen Ring antes da Sacred Phase e o Seal vai para 39. Agora no chapter 5, conhecer Mystina abaixa para 24, conseguir Lucian abaixa em 20, indo para 4. Agora faça tudo o que precisar no chapter 5 (isso deve abaixar o Sela para 2 ou 0) e mande Lucian para Asgard, aumentando o Seal em 12. Tire o Nibelungen Ring para -2, resultando no máximo em Seal Value 12. No chapter 6 Freya quer 2 Einherjar, resultando em +24, mas o Seal irá ao máximo para 36, um ponto abaixo do necessário. Na Sacred Phase 6-7, sem o Nibelungen Ring, você deve ver uma cena especial com Lucian, Frei e Loki. Depois, jogue normalmente (o Seal não importa mais) e no chapter 8 a última Spiritual Concentration te leva ao Weeping Lily Meadow, que resulta no final A. Abaixo você encontra um guia sobre cada um dos lugares que deve visitar nos respectivos capítulos.

Weeping Lily Meadow (final A)

Valkyrie: Esse lugar... eu tenho certeza que senti a ressonância de um pensamento humano...

Lenneth nota fantasmas em um túmulo e os espanta. Ela então se pergunta quem colocaria um túmulo ali... de qualquer jeito, Seal -15

Gerabellum (final A)

Uma mulher chamada Claire avista Lenneth e se espanta. Ela tem o cabelo prateado, igual ao da amiga de Lucian que morreu anos atrás, Platina... com ciúmes, ela joga uma pedra em Lenneth. Uma velhinha vai cuidar de Lenneth e Valkyrie acaba conhecendo Lucian, que se espanta ao ver Valkyrie. Afinal, ela é idêntica a Platina... Lenneth não tem nenhuma reação, mesmo assim Seal -15

Brahms Castle (final A)

"Brahms, o lorde dos mortos-vivos reside aqui. A luz do sol não brilha nessa castelo das trevas, que misteriosamente aparece com o por do sol e desaparece a cada manhã quando o sol nasce"

Você tem 4 minutos para passar por aqui. Vá pela direita e desça. Continue descendo e depois siga pela esquerda para pegar Falre Baselard após a grande explosão, então siga pela direita até um entrada para cima. Siga pela esquerda e suba para um Vegetable Seed. Volte, siga pela direita e suba para Throw, então volte novamente e vá pela direita. Suba as escadas e vá pela direita, então suba e pegue Warhammer, Mithril Ore e Lapis Lazuli, volte e desça para epgar Savory e Stone Torch. Volte até as escadas e vá pela esuqerda para um Memory Camp. Continue pela esquerda e encontre Brahms.

Você agora tem a opção do que fazer. Escolha a segunda opção ("Pause to reconsider") para evitar a luta ou você não conseguirá o final A.

Após o castelo sumir, Seal -10.

Sacred Phase 4-5

Logo no início Freya diz como a situação de Asgard está. Quanto melhor, mais MP você ganha depois. Você pode dar uma olhada no que os seus Einherjar fizeram de bom e ruim em Asgard. Depois Freya avalia sua performance e te dá MP de acordo com a situação de Asgard e sua Evaluation. Se algum de seus Einherjar fez algo que preste, Odin te dará itens, depois freya diz o Einherjar que ela quer no Chapter 5:

-Nós temos muitos guerreiros poderosos, mas nós precisamos de um que possa se mover mais rapidamente. (Hero Value 90)

-Nos envie um Einherjar que seja ágil e espreito (Trait Nimble)

-Nos envie um Einherjar bom em nado (Trait Swimmer)

-Nós precisamos de alguém que saiba comandos de batalha (D. Skill March)

-Nós precisamos de espadachins. Nos envie um guerreiro que saiba manejar uma espada (D. Skills Attack Pow, Resist Damage e Defend)

Depois, Freya te deseja boa sorte e você está no Chapter 5, o segundo CD.

Chapter 5

OBS.: Quando enviar Lucian para Asgard, você vê uma cena entre ele e Valkyrie. O diálogo dessa cena está em "Enviando Lucian para Valhalla"

Divine Item

Useable Items

Nenhum

Weapons

Sinclair Saber, Pallasch, Halberd, Pole-Axe, Claymore, Flamberge, Alchemy Wand, Shisen-To, Kongou-To, Fire-Crossbow, Arbalest

Defensive Equipment

Nenhum

Decoration/Possession

Fairy Ring, Monster Tome

Mystina (Flencebrug) (normal, hard)

Mystina recebe a notícia da morte de Lorenta e fica feliz com isso. Ela decide ir atrás de Lezard usando uma máquina que a deixa em uma forma espiritual e pega o homunculi que Lenneth não destruiu. Lezard vai visita-la, pendindo o homunculi de volta. Eles concordam em trocar informações. Mystina pergunta sobre Bifrost, a ponte que conecta Asgard com Midgard.

"Realidade é tão chata. Eu escolheria dormir para sempre, se não significasse que eu nunca deixaria de sonhar..."

Lezard conta que a ponte está na floresta da árvore do mundo, onde estão os elfos. Lezard então conta sobre como os elfos são recipientes para deuses.

Lucian (Gerabellum) (normal, hard)

Lucian anda meio estranho esses dias, até as crianças estão se preocupando com ele. Claire e seus outros amigos contam o dinheiro que juntaram. Em outro dia, os outros demoram para voltar e Lucian recebe a notícia que um deles roubou um nobre, que está vindo destruir a cidade! Lucian e Claire decidem fugir. Porém, eles não conseguem fugir e Lucian é atacado por trás e cai.

Lucian então morre e Valkyrie escuta a morte de incontáveis crianças. Mas tudo que ela pode fazer é olhar... "Hmmm. Todas essas ciranças...". Chegou a hora de falar com Lucian.

Mesmo assim, não há como Lucian voltar para Claire, então...

Shiho (Hai-Lan) (easy, normal, hard)

A cega Shiho possui uma voz mágica, que está sendo usada para dar coragem aos samurais que estão em guerra. Um dia, Shiho se cansa de estar enviando pessoas para a morte e para de cantar. Os samurais se revoltam e tentam força-la a cantar, mas ela se nega. Com isso eles perdem a guerra. Um samurai da outra tropa, Suo, pergunta o que Shiho quer e ela diz que é a morte, mas Suo não consegue mata-la e a leva com ele. Mas, o lider dos outros samurais simplesmente mata Shiho e Suo se revolta, mas não há mais nada que ele possa fazer... Shiho agora é uma Einherjar.

Badrach (Villnore) (easy, normal, hard)

O ladrão Badrach é atacado após um de seus crimes. A beira da morte, ele se lembra de alguns momentos de sua vida e vai até o local onde mora. Lá ele morre e Valkyrie aparece.

Jayle (Crell Monferaigne) (easy, normal, hard)

Jayle se passou por homem para ser aceita entre os cavaleiros, mas o seu segredo foi descoberto. Porém, Fahn vai manter segredo. Jayle se uniu aos cavaleiros para se vingar do corrupto Magnus. Os dois vão enfrenta-lo, mas a bruxa Genevieve está ao lado dele e usa uma magia contra os homens, mas Jayle continua de pé por ser mulher. Valkyire aparece para acabar com Genevieve.

Genevieve: 10000 HP

Estratégia: Patético. Nada que você não possa resolver com um Special Attack. Não se preocupe em conseguir as vozes ainda, pois nem todas estão disponíveis. Não vai dar para falar os ataques dela, não deu tempo dela usar nenhum...

Após a vitória, Genevieve foge, mas controlando Fahn, mata Jayle, outra Einherjar para Lenneth.

Obs: O verdadeiro nome de Jayle é Leticia.

Arkdain Ruins (easy, normal, hard)

"Gigantescos cristais mágicos estão guardados nessas ruínas. Mesmo assim, enquanto muitos procuraram os poderes dos cristais mágicos, ninguém retornou com eles. Poderia ser que tais pedras são um mito?"

Prossiga pela direita para entrar nas ruínas. Então suba as escadas e pegue o item (Raptor's Claw), mas você precisa enfrentar o monstro antes. Nada que você não possa deter facilmente. Depois, siga pela porta da direita e pegue outro item (Sap Power) após derrotar o inimigo, então siga pela direita, onde você encontra o item Stun Magic. Agora suba pela entrada, caia pela direita e rapidamente pegue o item Ranseur, então suba a escada e entre pela porta a esquerda. Pule para o outro lado para pegar o item Ether Scepter no ba;u, então caia e pegue o item Sap Guard, então desça pela entrada a esquerda para pegar o item Dark. Agora volte, suba as escadas, volte a tela anterior, desça a escadas, volte a tela anterior e vá pela esquerda, depois siga por baixo.

Pule para o outro lado e pegue o item Nightshade. Construa um cristal no chão, pule e se agarre a corrente, então suba e entre pela direita. Caia e pegue os dois itens (Resist Magic e Eye of Heaven), então entre pela direita. Seguindo por cima tem um Memory Camp, então desça as escadas e siga pela direita. Contrua cristais na parede e suba no bloco até o topo para pegar um Stun Check. Siga pela porta da direita e depois suba pela entrada para encontrar Darkness Arrow, Estoc e Vegetable Seed. Volte a tela anterior e siga pela direita. Desça, siga pela esquerda, suba as escadas e pegue os itens Ether Scepter, Lapis Lazuli e Resist Damage, então volte até a tela dos blocos e caia.

Suba pela entrada a direita e depois pela da esquerda. Entre na porta da direita e a porta vai fechar. Derrote todos os inimigos para abrir a porta. Aproveite para pegar os itens Quartz Gem, Savory e Sap Power. Agora volte a tela anterior e suba as escadas (use cristais) para outro Memory Camp. Construa critais em uma das paredes para poder pegar os itens lá em cima: Daemon Slayer e Combo Jewel, mas cuidado com a fumaça. Depois caia e prossiga pela esquerda. Desça e pegue o item Sap Guard. Suba, construa cristais na parede e pegue Beast Slayer, mas cuidado com a fumaça. Volte até o Memory Camp, salve e siga pela direita.

Raver Lord x3: 16000 HP, 60000 EXP (easy)

Estratégia: Use Sap Power assim que puder para diminuir o dano. Guard/Might Renforce também são ótimas magias para essa batalha, o mesmo vale para Mystic Cross/Celestial Star (equipe alguma arma que permita Great Magic). Se estiver no easy, você terá grandes dificuldades devido a falta de personagens, mas nas outras dificuldades, Mystina pode dar um jeito nesses 3 facilmente. Invista em Special Attacks e tenha alguém só para a cura. Como sempre, Guts/Auto Item são indispensáveis. Eu sempre uso Valkyrie, Lucian, Aelia e Mystina, e nunca tive problemas. Cuidado com Chaos Blade, que deve tirar 4000 DME a cada um dos 2 acertos. Forbidden Act deve causar menos da metade.

3 Artifacts: Star Guard, Holy Wand Adventia e Robe of Bryttain. Fique com todos.2600 Event EXP. por cada, 80000 Event EXP. por todos. Tem ainda um item atrás da mulher no cristal, construa cristais para passar por cima e pegue um Mighty Check, agora saia das ruínas.

Grey (Arkdain Ruins) (easy, normal, hard)

Celia não foi a única a sobrar, também há Grey, que traiu os amigos. Celia vai atrás dele para por um fim nisso enquanto se lembra dos outros que se foram. Ela confronta Grey pela morte de Lemia, mas não pode mata-lo com medo de ficar sozinha, depois disso Grey simplesmente pede desculpas e morre e Lenneth quer tê-lo com Einherjar.

Citadel of Flame (hard)

"Uma ilha vulcânica ao sudoeste de Flenceburg. Em seu centro, liberando ardente lava vermelha, está o famoso vulcão Surt, nomeado ao lorde de Muspelheim. É desconhecido se as cavernas estendendo por baixo do vulcão são de origem natural ou feita por humanos".

O começo é a parte mais difícil, pois diversas bolas de fogo vão cair sobre sua cabeça. Para evitá-las você pode usar a espada ou os cristais. Do outro lado está um Eye of Heaven. Vá prosseguindo pela direita até uma parte que tem um buraco no chão.

Caia pelo buraco e ative a máquina à esquerda para ganhar 10000 Event EXP. e abrir uma porta na tela anterior. Seguindo pela direita você encontra uma escada de mão e mais adiante um Soul Slayer (cuidado com a fumaça). Volte e suba pela escada de mão, vá pela direita para um Shadow Servant e à esquerda para uma plataforma com aquelas bolas de fogo. Simplesmente suba nela e você voltará automaticamente, prossiga mais um pouco pela esquerda e você logo encontrará o caminho que abriu. Suba por ele.

Desça a escada de mão e pegue o Estoc, suba pela escada e você verá algumas plataformas em seu caminho. Abaixo delas se localiza uma lava. Vá até a ponta da primeira plataforma, fique de costas para a plataforma seguinte, abaixe-se e construa um cristal até ele explodir. Isso te levará a plataforma seguinte onde você encontra um Dark Savior. Repita o processo na plataforma seguinte (dessa vez com um Ghoul Powder) e repita novamente o processo na plataforma seguinte onde você encontra Stone Torch (cuidado com a fumaça). Suba pela passagem. Desça a escada de mão e vá seguindo pela esquerda até um Ranseur. Logo acima existe um item bem complicado de pegar. Suba até lá e caia, mas coloque um cristal no caminho, depois volte e caia no cirstal, podendo pegar a 3ª Flame Jewel para a Seraphic Gate.

Volte até a escada de mão e suba por ela, descendo logo pela primeira descida, construindo um cristal grande no chão onde você se encontra. Fique ao lado dele, de frente a plataforma seguinte, e exploda o cristal, o que deve te lançar até a plataforma logo em frente para ganhar 40000 Event EXP. e poder prosseguir.

Vá pela esquerda até uma escada de mão que você deve descer. Você será levado a uma sequência de escadas de mão que eventualmente termina numa grande tela. Agora complica. Caia, desça a escada de mão e siga até a parede da esquerda. Construa cristais grande até ficar um pouco acima da altura da plataforma mais baixa, exploda este cristal e você será lançado para esta plataforma, onde você deve construir um cristal no chão e uma na ponta da parte inferior da plataforma superior. Suba por esse cristal e vá construindo outros cristais na parede até alcançar a máquina, que abre o caminho e te dá 10000 Event EXP. Volte até a escada de mão e suba pela parede esquerda usando cristais. Entre pela passagem.

Use o Memory Camp e vá para a esquerda subindo logo em seguida. Ao alto das escadas à esquerda se localiza um pote que você deve levar ao outro lado. Agora cate chamas com o pote até que o chefe apareça. Você ganha 50000 Event EXP. ao fazer isso.

Fire Elemental: 36000 HP, fraco contra gelo, 31500 EXP.

Estratégia: Um oponente digno de se enfrentar, ele possui aqueles ataques básicos de fogo, mas também usa frigid damsel. Use seus ataques de gelo nele (icicle desaster, absolute zero, crystal strike) e tome cuidado com seu DME. Mighty/Guard Reinforce e Sap Power/Guard são muito úteis. Reflect Sorcery é uma maravilha, refletindo Frigid Damsel nele você estará abusando da fraqueza dele.

3 Artifacts: Eternal Lamp, Infernas e Holy Water of Mithra. Fique com a Lamp e Infernas, Holy Water é inútil. Ada um vale 2600 Event EXP. e os 3 valem 120000 Event EXP. Com a Eternal Lamp, todos estarão eternalmente invulneráveis contra freeze. Eu sempre converto meus Freeze Checks agora

O resto dos períodos

Com Badrach, vá para Camille Village e ganhe a Handwoven Bandanna. No normal e hard, Lucian é perfeito para Asgard, além de ser necessário para o final A. No easy, você não deve Ter outras opções além de Grey, então dê a ele as skill necessárias e mande-o para Asgard. Para conseguir o Trait Swimmer, materialize o item Pearl of Karula.

Enviando Lucian para Valhalla

Quando você tentar transferir Lucian, Valkyrie vai conversar com ele antes de envia-lo para Asgard.

"Você vê uma semelhança de seu primeiro amor quando olha para mim... mas existe um distância entre deuses e humanos que não pode ser ultrapassada. Consequentemente, amor entre os dois não é possível. Porém... Lucian.. eu espero que você viva, para que possamos nos ver de novo..."

Sacred Phase 5-6

Logo no início Freya diz como a situação de Asgard está. Quanto melhor, mais MP você ganha depois. Você pode dar uma olhada no que os seus Einherjar fizeram de bom e ruim em Asgard. Depois Freya avalia sua performance e te dá MP de acordo com a situação de Asgard e sua Evaluation. Se algum de seus Einherjar fez algo que preste, Odin te dará itens, depois freya diz o Einherjar que ela quer no Chapter 6:

-Nós precisamos formar uma tropa que possa enfrentar os dragões (Hero Value 100)

-Nós precisamos de alguém que não tema a morte, que lute até o fim (Trait Brave)

-Nós precisamos realizar uma cerimônia. Nós precisamos de um feiticeiro sábio na invocação de magias. (deve ser mago)

-Nós precisamos de um Einherjar sábio no controle de monstros (D. Skill Monster Int)

-Nós precisamos de espadachins. Nós envie um guerreiro que saiba manejar uma espada. (precisa usar espadas, D . Skill Hit)

Depois, Freya te deseja boa sorte e você está no Chapter 6

Chapter 6

Divine Item

Useable Items

Orihalcon

Weapons

Scarlet Forge, Holy Halberd, Violet Forge, Absolute Force, Demon Blade, Shiny Rupture

Defensive Equipment

Valor Helm, Aerial Garland, Valor Armor, Divinity Garb, Anointed Garland, Anointed Garb, Valor Gauntlet, Valor Greaves, Elven Boots

Decoration/Possession

Skull of Devone

Sunken Shrine (hard)

"Um templo nos lagos na região de Villnore. Maléficos gases de carne podre permeia o templo enquanto spray de uma poça artificial satura tudo por perto. No lado distante da poça, certamente uma força negativa está no comando"

Ao entrar, vá pela direita, entrando na água e seguindo por ela até o outro lado. Continue pela direita e outra tela com água aparece. Nela, 2 estátuas que te congelam. Pise nas estruturas na água para abaixar as estátuas e usa-las como apoio para sair da água (você ganha 3000 Event EXP. ao pisar na estrutura). Na tela da direita se localiza um Eye of Heaven (cuidado com a fumaça no baú). Pegue-o e desça, então vá pela direita e você encontra um mecanismo com engrenagens. Passe direto por ele e pela sala seguinte também, vá em frente até uma tela com uma pedra perto da entrada para uma sala com uma esfera. Puxe a pedra para a esquerda enquanto puder, então volte a sala com as engrenagens.

Você pode se pendurar em 2 estruturas perto das engrenagens para controlar o nível da água. Pendure-se sobre o da esquerda e espere até que ele abaixe 3 vezes (ganhe 5000 Event EXP. por isso). Se acabar abaixando mais de 3 vezes, vá para o da direita para poder regular. Tendo abaixado a estrutura uma vez, vá pela direita e você encontra no meio da sala um instrumento que controla a água no local. Puxe os dois lados do regulador para afundar o lugar. A porta se abre e você ganha 5500 Event EXP. Vá pela porta que abriu e suba pela água para uma sala na direita com o item Sacred Javelin (cuidado com a fumaça no baú). Volte a sala cheia de água e suba, entrando na sala do topo. Pegue o item Dark no baú (dessa vez com uma explosão) e continue pela direita para uma outra tela com um regulador de água. Não mexa nele ainda, continue pela direita e desça, então ataque a esfera 2 vezes para ganhar 3000 Event EXP. e abaixar uma estrutura acima de Valkyrie.

Dê a volta por cima novamente, até a tela com o segundo regulador de água. Dessa vez empurre os dois lados dele para abrir a porta em frente. Siga por ela e suba pela porta para pegar um Angel Curio, protegido pela fumaça de sempre. Volte a tela com o segundo regulador, mexa nele e faça o caminho de volta até a esfera. Ataque-a 2 vezes novamente, então dê a volta por cima, mexa no regulador, desça a escada de mão e entre pela porta.

Agora vá pela esquerda. Pegue o Lapis Lazuli antes de entrar na água. Após pegar o item, vá para a água e repare um detalhe diferente, uma parte mais alta debaixo da água. Saia da água e pegue o Prismatic Missile no baú, então faça um cristal e quebre-o. Pegue um pedaço dele e leve até aquela parte diferente na água. Ao deixar o cristal ali, a porta se abre. Prossiga em seu caminho e repare a estátua que lança um raio no chão e uma esfera logo a frente. Aqui você tem que fazer o mesmo que fez nas Oddrock Caves (no Chapter 3, lembra?), construir um cristal no chão para que ele reflita o raio na esfera e Lenneth possa passar. Você ganha 40000 Event EXP. ao fazer isso. Siga pela porta que abriu.

Aqui você encontra debaixo d'água os itens Ruin's Fate e Footman's Axe. Pegue ambos e volte até a parte onde não tem água. Construa um cristal, quebre-o e leve seus fragmentos até o local onde os itens estão. Jogue um fragmento na água e rapidamente suba nele, usando como apoio para sair da água e poder prosseguir. Na sala seguinte, você terá que fazer a mesma coisa que fez antes, usar um fragmento de cristal para pressionar uma estrutura debaixo da água e abrir a porta, a diferença é que precisa fazer isso nas duas estruturas. Leia a parte seguinte antes de entrar pela porta

Agora você precisa ser rápido para subir, antes que as paredes te prendam. Não deixe de pegar o item Charge (cuidado com a explosão) antes de seguir para a sala seguinte. A próxima sala novamente será debaixo da água e contém um item muito importante, a Flame Jewel para a Seraphic Gate. Você já deve ter 4 delas por enquanto. Na tela seguinte, vá pela direita até uma sala com 3 esferas e uma estátua com um raio de gelo. Repita aquele processo de usar o cristal para refletir o raio até as 3 esferas serem atingidas. Você ganha 60000 Event EXP. quando conseguir atingir as 3, além de poder seguir em frente e encontrar um Memory Camp (finalmente...). Na sala seguinte Lenneth encontra o Wraith, um dos chefes que possuem vozes.

Wraith: 100000 HP, 70000 EXP.

Estratégia: O maior problema aqui é a Great Magic Gravity Blessing, que deve acabar com seus personagens se eles não estiverem com a energia completamente cheia. Auto Item é essencial aqui, assim como Guts. Eu geralmente uso 2 magos aqui, Shiho e Mystina. Mystina auxilia com dano e Great Magic Celestial Star ou Meteor Swarm, apesar de Cosmic Spear também fornecer uma grande ajuda aqui. Shiho é para cura somente, além de Might/Guard Reinforce e Sap Power/Guard. Reflect Sorcery ajuda também. Se você tiver a espada Gram, coloque-a em Valkyrie e deixe o outro personagem com a arma mais poderosa que ele tiver. Não se preocupe com o número de ataques, aqui você vai querer mesmo é causar dano nos Special Attacks. Se você chegou até aqui enfrentando a maioria dos inimigos, provavelmente não terá problemas, exceto consegui as vozes...

Após a vitória, pegue os 3 Artifacts: Reflect Armor, Slashing Sword "Farewell" e Tear of the Cosmos. Você recebe 3100 Event EXP. por cada um, 300000 Event EXP. pelos 3. "Farewell" é uma boa arma e vale 10000 MP, então fique com ela. O mesmo vale para a Reflect Armor. Porém, o Tear of the Cosmos é inútil, mande-o para Odin. Parabéns, você acabou de passar por um dos lugares mais difíceis de Valkyrie Profile.

Lost City of Dipan (easy, normal, hard)

"Tudo o que sobrou do que foi um grande e próspero reino. Um palpável senso de perda e arrependimento se encontra na cidade, que foi destruida por um ser desconhecido. Essa energia negativa chamou os mortos vivos. As almas deles devem ser liberadas rapidamente"

Prepare-se antes de entrar. Tenha todos os seus persoangens com os melhores equipamentos possíveis e em um bom level. Magias como Spell/Guard/Might Reinforce, Sap Guard/Power e Reflect Sorcery são indispensáveis. Ao entrar, o rei Barbarossa faz um discurso e Valkyrie aparece. Ele então diz que foi ela quem destruiu o reino e revela seu poder.

Barbarossa: 62700 HP

Estratégia: Ele possui um alto HP e ataques poderosos. Trate de deixa-lo mais fraco e você mais forte. Logo ele usará Guard Reinforce e Calamity Blast. Tenha proteção contra fogo e os ataques mais poderosos que puder usar. No easy, essa será uma das batalhas mais difíceis. Eu sempre uso Lenneth com um arco, Grey, Mystina e Lorenta. Em dois turnos ele morre (Icicle Disaster, Meteor Swarm, Celestial Star, Nibelung Valesti) e esse deve ser o seu objetivo, acabar com a luta rapidamente.

Após a vitória, Barbarossa ataca novamente. Somente após a segunda vitória você pode explorar o lugar. Do local onde Barbarossa está, vá para a a esquerda e desça. Agora siga pela direta por duas telas e desça. Siga pela direita, desça as escadas e vá pela esquerda até chegar em um lugar estranho. Valkyrie percebe que é uma máquina do tempo e de repente tudo muda. O castelo está todo reconstruido. Vá pela direita, depois suba as escadas e continue pela esquerda. Continue pela esquerda e Valkyrie se pergunta onde está, então ela sente humanos se aproximando e assume sua forma humana, se escondendo em seguida. Então uma mulher indêntica a Lenneth, mas com armadura preta, aparece junto com duas pessoas iguais a Llewelyn e Mystina. Ela pergunta sobre Barbarossa e Mystina diz que Arngrim já fez os preparativos para a execução dele. Llewelyn fala que eles não sabem sobre os magos ainda e Mystina comenta sobre uma sala secreta, mas a valquíria diz que com o rei e o mecanismo do tempo, eles não podem fazer nada. A valquíria então comenta sobre o poder que está sentindo e se pergunta se é Lenneth, mas isso seria impossível, então ela sai. Lenneth comenta que aquela era Hrist, uma das outras valquírias (são 3, lembra? Hrist, Silmeria e Lenneth), e realiza que está no passado. Ande pela cidade e fale com os todos moradores, depois vá até a maquina do tempo, só para descobrir que ela foi destruida. Volte até a tela do castelo onde há as escadas para cima (cercada por 3 mortos) e suba por elas, então siga pela direita por 2 telas, suba as escadas e prossiga pela direita. Continue até as outras escadas, então vá pela esquerda até o caminho acabar. Mexa na estante para achar a rainha. Ela entrega a coroa de Barbarossa, pois ele deve morrer como um rei. Você então vê Hrist e seus Einherjar (Mystina, Llewelyn, Lawfer e Arngrim) executarem Barbarossa. Quando Lenneth chega, já é tarde demais. Depois, Lenneth automaticamente volta ao presente. Barbarossa se vai em paz, só restam os magos que se esconderam em algum lugar do castelo. Siga por dentro do castelo até poder subir as escadas. Lá está um Memory Camp. Faça o que precisar nele. Agora explore toda essa parte do castleo para conseguir os seguintes itens: Dark Savior, Eye of Heaven, Ranseur, Triple Distress, Neckless Doll, Burgundy Flask, Invoke Feather, Estoc, Reflect Sorcery, Nightshade, Ether Scepter, Mystic Cross, Ruin's Fate e Concentration. Quando terminar, volte ao Memory Camp. Se não conseguir achar algum deles, use um Eye of Heaven para ver as salas que ainda não visitou. Não há nenhum segredo aqui. De votla ao Memory Camp, construa cristais para subir na parede esquerda até ficar na altura de um vitral, então ataque o vitral até quebra-lo (você ganha 35000 Event EXP.) e siga em frente, depois suba pela entrada.

Gyne: 18000 HP, 3000 EXP. (easy)

Dallas: 18000 HP, 3000 EXP. (easy)

Walther: 30000 HP, 120000 EXP. (easy)

Estratégia: Nada que 3 ataques do Mage Slayer não resolvam, mas se não tiver você pode (e deve) usar Reflect Sorcery para evitar poderosos ataques como Mystic Cross, Prismatic Missile, Icicle Edge, Stone Touch e Poison Blow, mas o pior mesmo é Invoke Feather. Sap Guard, Mighty Reinforce também ajudam. Desde que você use Reflect Sorcery, uma batalha fácil, apesar de demorada.

2 Artifacts: Rust-Red Circlet e Dragoon Tyrant, cada um valendo 3100 Event EXP. e os dois resultam em 180000 Event EXP. Fique com ambos e saia de Dipan.

O resto dos períodos

Com Badrach, vá pra Camille Village e ganhe a Handwoven Bandanna. Para Asgard, tanto serve quem você mande, desde que seja um guerreiro e um mago, ambos com Flame Bandanna (para o Trait Brave).

Sacred Phase 6-7

Logo no início Freya diz como a situação de Asgard está. Quanto melhor, mais MP você ganha depois. Você pode dar uma olhada no que os seus Einherjar fizeram de bom e ruim em Asgard. Depois Freya avalia sua performance e te dá MP de acordo com a situação de Asgard e sua Evaluation. Se algum de seus Einherjar fez algo que preste, Odin te dará itens, depois Freya diz o Einherjar que ela quer no Chapter 7:

-Parece que a Accursed Flame Gem que pode remover o selo de gelo está quebrada. Existe alguém na floresta dos espíritos que pode repara-la. Nós precisamos reparar a Accursed Flame Gem antes que o ataque de Jotunheim comece. Lenneth, eu estou dando a Accursed Flame Gem para você. Traga a Accursed Flame Gem para a floresta dos espíritos e repare-a.

-Eu ouvi que Nifleheim está envolvida em algumas atividades suspeitas. Eu não acho que ele vão nos atacar logo, mas... de qualquer jeito, por favor nos envie um Einherjar que seja sábio sobre os mortos. (Hero Value 110, D. Skill Undead Int, D. Skill, Avoid)

-Nós precisamos de feiticeiros. Nos envie alguém sábio na arte das magias (feiticeiro, D. Skill Resist Magic)

Se você estiver na dificuldade Hard, você terá uma nova missão nesse Chapter, que lhe será passada por Odin em pessoa.

-Centenas de anos atrás, houve uma feiticeira que temeu seus próprios poderes tanto que acabou com a própria vida. Alguns dizem que ela erdou seus poderes de profecia de Mimir, o ancestral dos Vanir. O nome dela era Lyseria. Mesmo com sua morte, sua alma não foi permitida à morte. Ela está presa em um cristal de massiva gema mágica. As ruínas onde ela está são chamadas de "Arkdain" pelos Midgarianos. Lenneth, você precisa ir para as ruínas e libertar a feiticeira, a alma de Lyseria. (libertar Lyseria na Ardain Ruins)

Depois, Freya te deseja boa sorte e você está no Chapter 7, mas se você fez todo o necessário para o final A, a seguinte cena ocorre

Dragon Orb (final A)

Lucian está pensativo em um campo em Asgard, então Loki e Frei aparecerem.

Chapter 7

Divine Item

Useable Items

nenhum

Weapons

Reiter Pallasch, Schweizer-Sword, Ahlspiess, Saber-Halberd, Brandish-Sword, Brutish-Edge, Deluge Scepter, Masamune, Murasama, Serspentine-lock-Gun, Bolt-Aqqar

Defensive Equipment

nenhum

Decoration/Possession

nenhum

Suo (Hai-Lan) (easy, normal, hard)

Suo está confuso sobre sua missão desde que Shiho morreu. Certo dia, ele é mandado para invadir a cidade e vê um homem lutando para salvar sua mulher e filhos, então Suo para e pensa sobre sua vida, então o homem o mata. Valkyrie aparece.

Lyseria (Arkdain Ruins) (hard)

Vá até a sala onde uma mulher está dentro de um cristal (após o Memory Camp) e Lenneth automaticamente vai invocar Lyseria.

Você terá que enfrentar Lyseria

Lyseria: 12000 HP

Estratégia: Não precisa de nenhuma, ela não pode fazer praticamente nada para te ferir. A única vez que ela conseguiu fazer alguma coisa foi usar Dampem Magic, mas ela também possui Sacred Javelin, Mystic Cross e as Great Magics Seraphic Law e Celestial Star. De qualquer jeito, após a fácil vitória Lyseria se torna mais uma Einherjar... MAS NÃO A MANDE PARA ASGARD, OU ELA JAMAIS PODERÁ SER USADA!!!

Tombs of Amenti (hard)

"Tumba dos antigos reis de Amenti. Como o resultado de um pacto mágico durante a vida, um dos reis ressucitou com um poderoso morto-vivo. A alma da pobre, amaldiçoada criatura deve ser liberada e ter colocada em repouso eterno"

Prepare-se para o lugar mais confuso do jogo. Logo no topo da entrada está um Eye of Heaven (protegido por um inimigo). Agora vá pela direita e no topo da porta está uma Flame Jewel para a Seraphic Gate. Na tela seguinte você pode escolher entre subir (cuidado com o fogo nas paredes) ou ir pela direita. Suba e vá pela esquerda, você encontra Base Metal. Volte e vá pela direita, então suba as escadas e vá pela esquerda. Na tela seguinte, existe um Darkness Arrow escondido na esquerda, abaixo dos espetos. Agora suba (construa um cristal no meio da sala e pule entre os espinhos para a direita). Suba na plataforma com espinhos, construa um cristal na plataforma seguinte e suba. Faça o mesmo na terceira plataforma, mas pule sobre o cristal que construiu, pois se cair na plataforma um espinho te acerta. Na tela seguinte, desça.

Siga uma tela para a direita e você novamente terá de escolher entre subir ou continuar pela direita. Existem muitos espetos nessa sala, vá evitando com cristais para pular sobre eles e usa-los como plataforma. Contando a partir do chão, entre na segunda porta. Pegue a Blue Gem no altar e ganhe 60000 Event EXP. Pise no altar para levanta-lo e corra até a pota antes que ela feche. De volta a tela anterior, suba e no topo você encontra Mithril Plate. Desça e entre na primeira porta da direita.

Siga evitando as chamas e pegue o Stone Check escondido após a última chama (cuidado com a grande explosão). Continue pela direita, caia e vá pela esquerda. Continue pela esquerda e suba quando puder para um Memory Camp. Entre na porta à direita do Memory Camp e uma cabeça de pedra vai fechar seu caminho. Ataque queixo dele até quebrar e ganhar 35000 Event EXP. Deslize por baixo da cabeça e pegue Resist Magic (cuidado com a flecha). Volte ao Memory Camp.

Caia e siga pela esquerda. Dois espetos vão seguir contra você, ataque-os e eles vão parar. Ataque o de baixo até o de cima dar espaço para passar entre os dois e pegue a Ruin's Fate (cuidado com a flecha). Agora volte a sala anterior e vá pela direita. Caia e entre nas portas inferiores. Vá pela direita (ignore a outra entrada para baixo) e suba no topo da porta para pegar o Unicorn's Horn. Agora vá pela direita e eventualmente você chega a uma escadaria para a esquerda com um baú contendo Lucerne Hamer.

Vá subindo a escadaria pela esquerda. Suba e você chega a uma sala cheia de espetos. Os que estão diante de Lenneth servem como uma plataforma, mas eles caem rápido. Caia por eles e vá pela direita, pegando o Mystic Cross escondido na parte direita. Na sala seguinte, suba usando cristais e pegue o Mithril Ore no topo. Desça e saia pela porta, você estará em uma sala que eu disse para ignorar antes, perto do Unicorn's Horn. Caia no chão, suba pela porta e vá pela direita até a escadaria. Passando por ela, desça ao invés de subir na sala seguinte.

Uma plataforma vai te levar ao topo da sala. Quando avistar a porta da esquerda, siga por ela. Caia e pegue o caminho de cima que leva para a esquerda. Pegue o Iron Ore sobre a plataforma de espinhos e use a plataforma para ir ao topo esquerdo. Faça o mesmo na sala seguinte e você volta a sala do Memory Camp. Agora volte até a tela com a plataforma de espinhos (sem ser o que tinha o item) e caia. Vá para a parede direita e construa cristais grandes para subir. Quando estiver a altura da entrada, construa um cristal na sua frente (não suba nele) e exploda-o para ser lançado na direção da porta direita. Tente entrar no momento certo antes de escorregar. Isso pode demorar algum tempo.

Suba (cuidado com os espinhos) e siga até a Wassail-Rapier nas escadarias, então vá pela direita. Você chega a um Memory Camp. Continue pela direita, suba as escadas e vá pela esquerda. Agora suba (use cristais se necessário, como sempre) e você estará em uma grande sala com muitos inimigos e a Red Gem. Pegue a Gem e ganhe 60000 Event EXP. Agora você precisa colocar um fragmento de cristal no altar para abrir a porta e sair. Volte e desça.

Um espeto que estava no caminho agora saiu. Siga o caminho aberto e novamente acabe com o queixo da cabeça de pedra para 35000 Event EXP. Agora deslize por baixo. Continue no único caminho disponível. Na tela com a escada, existe um Invoke Feather no alto da porta (cuidado com a explosão). Logo vem uma tela onde você pode descer. Desça e pegue o Reflect Sorcery (cuidado com a fumaça) na parte inferior direita, escondida atrás do cenário. Vá pela esquerda.

Nessa tela, deixe que uma das cabeças te encoste. Você será levado a uma tela com 3 cabeças na parede. Quebre as 3 para ganhar 20000 Event EXP., aogra volte a tela anterior e vá pela esquerda. Cada vez que você encostar na cabeça, você volta a tela das cabeças, mas só ganha Event EXP. na primeira vez. É bem chato, mas você deve passar por todo o caminho sem ser encostado. Existem itens no caminho, e o pior é que são itens importantes: Raven Slayer (na sala com os potes de fogo) e Flame Jewel. Eu não me preocuparia com o Raven Slayer: é uma boa arma, mas paciência tem limite.

Quando conseguir passar da pior parte do jogo, você estará em uma sala grande com plataformas de espetos. Aqui você pega o item Guard Reinforce no topo esquerdo. Vá pelas salas inferiores para mais itens: Basilisk Scale e Lapis Lazuli. Após pega-los, entre na porta superior esquerda da tela grande com as plataformas de espetos. Vá seguindo o caminho único. Na tela com a escadaria, pegue o Raven Slayer no alto da porta e continue em seu caminho. Você finalmente chega ao último Memory Camp, salve e cure-se, então siga pela direita. Uma cabeça te faz uma pergunta:

"Que animal anda em 4 pernas na manha, 2 na tarde e 3 na noite?"

Você então tem 3 opções:

-Homem

-Humano

-Homo Sapiens

Cuidado para não errar a resposta! Continue até a tumba e pegue Ether Scepter após a pequena explosão no baú da direita e coloque a Blue e red Gems nas pequena elevação no centro da sala. Hora de enfrentar o chefe.

Undead Slave x2: 19000 HP, fraco contra Holy, 1680 EXP.

Akhetamen: 130000 HP, fraco contra Holy, 140000 EXP.

Estratégia: Os Undead Slaves são os mesmos que você enfrentou durante todo o lugar, acabe com eles como quiser. De qualquer jeito, Akhetamen é um grande oponente. Primeiro ele usa Reflect Sorcery, depois Sacred Javelin e outras magias do tipo, então Great magic Seraphic Law. Comece a batalha usando Sap Guard, Dampem Magic, Might/Spell Reinforce. Shield Critical pode ajudar também, assim como Reflect Sorcery. Depois disso, continue usando seus ataques mais fortes até o momento e se curando quando necessário. Se vcoê tem Mystina, Lyseria, Suo e Lenneth, a batalha não dura muito, principalmente com Celestial Star... só se lembre de conseguir as vozes antes de derrota-lo.

5 Artifacts: Richeboung (3600), Mask of the Dead King, Ambrosia, Ruby Music Box e Bracelet of Basilisk. Cada um vale 3600 Event EXP., todos valem 10000000 Event EXP. O único que eu mando para Odin é o Bracelet of Basilisk, tenha certeza de mandar 2 Einherjar esse chapter para compensar na Evaluation.

Forest of Spirits (easy, normal, hard)

"O único lugar em Midgard onde os espíritos ainda existem. Ela também é habitada por elfos que são ditos como altamente capazes na arte e reparar itens mágicos. Alguém provavelmente pode ser encontrado aqui para consertar artefatos danificados ou quebrados "

Logo ao entrar, suba na folhagem a esquerda e pegue o Eye of Heaven, então prossiga pela esquerda até chegar a uma elfa. Ela leva Valkyrie ao interior da floresta. Falando com ela, ela diz que para consertar a Accursed Flame Gem, Lenneth precisa de 4 itens que estão espalhados pela floresta: Golden Candlestick, Silver Thread, Polar Drops e Charm Feather. Volte para a tela anterior e siga pela direita, então desça assim que puder. Vá pela esquerda e fale com a elfa. Ela diz que nessa fonte estão as Polar Drops, mas que a fonte só aparece de tempos em tempos. Saia e entre na tela até ver a fonte, então se aproxime e pegue as Polar Drops, além de ganhar 16000 Event EXP. Volte e siga pela direita até poder descer, então desça e siga para a direita. Atrás do galho está o item Mystic Cross. Vá para a esquerda até a tela com as folhas caindo, então faça um cristal e use-o de apoio para chegar ao galho com Sylphan Robe. Logo em frente está o item Heal. Volte até o local onde você pode subir. Suba e vá para a direita. Nos galhos você encontra os itens Timer Ring, Dampen Magic, Golden Egg e Reflect Sorcery. Após pega-los, vá até a parte direita e suba. Suba novamente e então siga para a esquerda.

Agora suba pela árvore da esquerda use um cristal e pule para o galho acima. Faça isso até chegar ao topo, onde está o macaco

Sivapithecus: 42000, fraco contra gelo. 150000 EXP. (easy)

Estratégia: Ele só possui 2 ataques físicos que não causam problema. Use Icicle Edge/Frigid Damsel após um Spell Reinforce. Você pode querer usar magias como Sap Power/Guard e Might/Guard Reinforce, mas realmente não é necessário. Nada que dure mais de um turno.

Você ganha o Golden Candlestick e 16000 Event EXP., agora siga pela esquerda. Existem duas entradas para cima aqui, entre na primeira. Escondido nos galhos acima você encontra Dampen Magic. Caia e siga pela esquerda. Siga novamente pela esquerda e pegue o item Lucerne Hammer, depois suba pelo caminho perto da direita, então vá para a esquerda (cuidado com os diversos inimigos que vem voando) até poder descer, então desça e use o Memory Camp. Suba pelos galhos e pegue Sap Power e Golden Egg. Siga pela direita e enfrente Cockatrice

Cockatrice: 50000 HP, fraco contra fogo, 150000 EXP. (easy)

Estratégia: Ele pode te petrificar, mas com é muito fraco contra fogo, use um Calamity Blast com Mystina/Lyseria e Final Blast. Pronto, acabou. Mesmo que não consiga derrota-lo tão facilmente, o único perigo é virar pedra. Se tiver Atuo-Item, nem isso é problema...

Você ganha o Charm Feather e 16000 EXP. Agora siga para cima, depois vá pela direita, desça, continue pela direita até o caminho acabar e suba, então continue pela esquerda até o item Sacred Javelin. Vá pela direita até a outra tela, onde você encontra Wassail-Rapier no alto dos galhos. Vá pela esquerda até o elfo e desça pelo caminho ao lado dele. Pegue o Lapis Lazuli, Invoke Feather e Golden Egg entre as folhas. Agora vá para a direita e enfrente a aranha

Venomous Spider: 30000 HP, fraco contra Holy, 1500 EXP. (easy)

Estratégia: Patético. Use Mystic Cross e algum Special Attack, só isso. Cuidado com os ataques de veneno.

Você ganha o Silver Thread e 16000 Event EXP. Agora volte até a elfa que pediu os itens. Ela vai consertar a Accursed Flame Gem, abra o baú (3600 Event EXP.) e mande-a para Asgard para aumentar bastante a sua Evaluation e MP na Sacred Phase.

O resto dos períodos

Para Asgard, eu geralmente mando Lorenta e Jelanda depois de dar tudo o que Freya pediu.

Sacred Phase 7-8

Obs: Se você viu o evento com Lucian na Sacred Phase anterior, essa Sacred Phase será diferente. Veja baixo em "Dragon Orb" para detalhes

Logo no início Freya diz como a situação de Asgard está. Quanto melhor, mais MP você ganha depois. Você pode dar uma olhada no que os seus Einherjar fizeram de bom e ruim em Asgard. Depois Freya avalia sua performance e te dá MP de acordo com a situação de Asgard e sua Evaluation. Se algum de seus Einherjar fez algo que preste, Odin te dará itens, depois freya diz o Einherjar que ela quer no Chapter 8:

-Chegou a hora de atacarmos Jotunheim. Nós precisamos de ao menos um guerreiro que possa causar grande dano (Hero Value 120)

-Nós precisamos de alguém que saiba comandos de batalha. (Trait Brave, D. Skill March, D. Skill Formation)

-Nos envie um guerreiro corajoso que possa liderar. (D. Skill Leadership)

-Covardes são inúteis para nós. Somente os corajosos lutarão por Odin. (D. Skill Fight, D. Skill Counter)

Depois, Freya te deseja boa sorte e você está no Chapter 7

Dragon Orb (final A)

Freya: Faz um longo tempo, Lenneth. Eu tenho más notícias. Um dos Einherjar que você nos enviou traiu o lorde Odin. O nome dele é Lucian. Ele foi executado por Loki, que estava presente no momento. A Dragon Orb foi roubada, e possivelmente mandada para Midgard. Nós não sabemos onde exatamente ela está. Lenneth, talvez você tenha alguma idéia? Lenneth, eu tenho uma missão muito importante para você. Você precisa ir a Midgard e recuperar a Dragon Orb roubada. Que o destino guie a sua mão. Eu espero boas notícias.

Chapter 8

Obs: Não há nenhuma dungeon no chapter 8 para a dificuldade easy

Obs 2: Não há necessidade de enviar Einherjar se você estiver conseguindo o final A.

Divine Item

Useable Items

Nenhum

Weapons

Ice Conffin, Valkyrie-Favor, Arc Wind, Bahamut Tear, Noble Desire, Ama-no-Murakumo Blade, Last Avenger, Valiant Helm, Seraphic Garland, Valiant Armor, Seraphci Garb, Suprme Garland, Supreme Garb, Valiant Guarder, Valiant Greaves,

Defensive Equipment

Sallet, Cuirass, Aegea Garb, Tiara Feathered Tiara Cloack, Gauntlet, Greaves

Decoration/Possession

nenhum

Palace of the Dragon (normal, hard)

"Nesse sagrado palácio está uma das 4 joias que estabilizam o mundo, a 'Dragon Orb'. Mas recentemente, as emanações da "Dragon Orb" não podem ser sentidas no templo. O que isso representa?"

Vá pela direita até chegar a sala com um quadro. Verifique o quadro e pegue a Full Moon Stone e 1600 Event EXP. Volte e suba pela porta aberta. Verifique a estátua e use a Full Moon Stone para ser transportado a outra área. Saia da sala e siga pela esquerda. Pegue os itens Eye of Heaven (cuidado com a grande explosão) e Wassail-Rapier. Então siga pela direita. Uma das portas está sendo bloqueada por um bloco. Puxe-o para tirá-lo do caminho e vá pela direita chegando a uma sala com um Lapis Lazuli. Volte e suba pela porta que estava sendo bloqueada, pegue o Lapis Lazuli à esquerda e vá pela direita. Logo vem outra porta bloqueada por um bloco. Dessa vez, empurre-o . Entre pela porta e pegue a Quartz Gem e Guard Reinforce, além de um Memory Camp. Faça o que precisar, saia da sala e continue pela direita até outra sala com um quadro, dessa vez contendo a Eclipse Stone e mais 1600 Event EXP.

Após pegar a pedra, volte a estátua que te trouxe a essa parte, aquela onde você usou a outra pedra. Dessa vez use a Eclipse Stone e entre pela porta com uma cara. Pegue o Ether Scepter (cuidado com a fumaça) e vá pela direita. Prossiga pela direita até uma sala com idêntica a daquela outra parte com 4 estátuas. Mexa na estátua de cima e vire-a para a esquerda. A estátua da direita deve ser virada para baixo, a de baixo para cima e a da esquerda para a direita. Uma porta se abrirá e você ganha 5000 Event EXP. Prossiga pela porta e pegue a Crescent Moon Stone e 1600 Event EXP. no quadro. Volte a tela anterior e veja a outra porta bloqueada, mas não mexa nela ainda. Volte mais um pouco e entre pela porta com uma cara para pegar Burgundy Flask (evite a grande explosão). O quadro a esquerda possui a Darkspot Stone e 1600 Event EXP. Volte, puxe o bloco que bloqueia a porta e entre por ela para pegar Luceme Hammer (cuidado com a grande explosão) e Fire Storm (cuidado com a fumaça). Agora volte até a estátua que te trouxe a este lugar e use a Crescent Moon Stone. Siga pela esquerda até um quadro com a Darkpath Stone e 1600 Event EXP. Volte até a estátua e use a Darkspath Stone. Agora você tem que entrar nas portas na ordem correta, são 8 portas. Vamos numera-las de 1 a 8, da direita para a esquerda, assim:

sala trancada-8-7-6-54-3-2-1-sala da estátua

Você deve entrar nelas na seguinte ordem:

sala trancada-6-5-1-4-3-7-2-8-sala da estátua

Você ganha 20000 Event EXP. Siga pela sala que se abriu e pegue Sacred Javelin (cuidado com a fumaça) e a New Moon Stone no quadro, além de 1600 Event EXP. Volte até a estátua e use a New Moon Stone. Prossiga pela esquerda até uma grande sala com Eye of Heaven (cuidado com a grande explosão). Verifique a máquina no topo e mexa nela, então volte até a estátua e use a Darkspot Stone. Siga pela esquerda e você chega até uma sala com uma máquina idêntica a outra que se aciona sozinha, abra uma porta e te dá 50.000 Event EXP. Antes de seguir pela porta, pegue o item Frigid Damsel.

Siga pela porta para chegar a um Memory Camp. Agora vem uma parte muito chata. Prossiga pela direita e pegue Shield Critical, mas evite a fumaça. Continue a subir e você chegará a parte chata. Uma estátua vai ficar te perseguindo pela sala e você deve evitá-la. Se ela te encostar, você vai parar em uma área com um inimigo poderoso e diversas entradas, sendo que uma delas vai te levar a uma estátua que o leva de volta ao caminho normal e você terá que passar pela estátua de novo. Fique evitando a estátua até que ela abra o caminho e siga por ele em seguida.

Agora você pode seguir pela direita, evitar outra estátua para pegar um Dragon Slayer (cuidado com a fumaça) e o caminho para uma sala com Lightning Bolt e Quartz Gem. Volte a tela anterior e siga pela esquerda. Agora você tem que fugir da estátua cerca de 6 vezes até que ela pare. Quando conseguir pegue os itens Spell Reinforce e Might Reinforce (ambos com uma grande explosão) e depois verifique a estátua para pegar a Blood-Red Stone e 1600 Event EXP. Volte até a estátua onde você usa as pedras e use a Blood-Red Stone. Agora use o Memory Camp e siga em frente. Gandar (o cara que matou a Aelia) está a procura da Dragon Orb, mas obviamente ela não está mais.

Os soldados se aproximam do robô, mas uma grande energia entra na sala e destroi a todos, menos Gandar, Freya então aparece enquanto Lenneth entra na sala

Gandar: 35000 HP

Estratégia: Gandar possui um alto poder mágico e magias poderosas (até mesmo Great Magic Gravity Blessing e Petro Disruption), mas é realmente fraco e deve morrer em um turno de 2 Special Attacks, ou até mesmo um. Se achar que vai ter dificuldades, use Reflect Sorcery e ele estará acabado.

Agora Gandar é um Einherjar e você ganha 3 Artifacts: Hourglass of the Gods, Scroll of Golem e Dragoon Faith. 4100 Event EXP. por cada, 500000 Event EXP. pelos 3. Fique com todos, Dragoon Faith é o melhor elmo do jogo.

Arianrod Labirint (hard)

"Um larga fissura na parede de uma estrutura, causada por um lugar tremendo, muitas pessoas não sabem que existe. Mas contém um grande poder, e deve permanecer desconhecida por um longo tempo"

Esse lugar é diferente dos demais. Se trata de 25 salas com máquinas de teleporte e números. Para prosseguir, voc6e deve mudar os números na máquina e fazer a conta para saber onde será levado. Após escolher a sala, pise no teleporte e você vai parar naquela sala. Você começa na sala 1 e o objetivo é a sala 25. Aqui vai uma lista das salas, os itens que elas possuem e para onde elas te levam:

Sala 1: Eye of Heaven, leva para as salas 3 e 10.

Sala 2: Nenhum item, leva para as salas 9 e 20.

Sala 3: Nenhum item, leva para as salas 1, 5, 16 e 24.

Sala 4:Nenhum item, leva para salas 1, 3, 13 e 23.

Sala 5: Nenhum item, leva para a sala 7

Sala 6: Nenhum item, leva para as salas 4, 11, 14 e 21.

Sala 7: Nenhum item, leva para as salas 3 e 6.

Sala 8: Magic blade "Cromrea", leva para as salas 9 e 18.

Sala 9: Nenhum item, leva para a sala 3.

Sala 10: Nenhum item, leva para as salas 8 e 13.

Sala 11: Flame Jewel, leva para as salas 10, 15, 17 e 18.

Sala 12: Nenhum item, leva para as salas 13 e 14.

Sala 13: Eternal Fault, leva para as salas 5 e 12.

Sala 14: Foul Slayer, leva para as salas 7 e 21.

Sala 15: Nenhum item, leva para as salas 8 e 19.

Sala 16: Nenhum item, leva para a sala 21.

Sala 17: Memory Camp, nenhum item, leva para as salas 12, 15, 20 e 25.

Sala 18: Nenhum item, leva para as salas 16, 18, 20 e 22.

Sala 19: Nenhum item, leva para as salas 10 e 14.

Sala 20: Nenhum item, leva para as salas 9 e 24.

Sala 21: Wand of Apocalypse, leva para as salas 1, 2, 12 e 13.

Sala 22: Nenhum item, leva para as salas 2 e 18.

Sala 23: Nenhum item, leva para a sala 1.

Sala 24: Nenhum item, leva para a sala 1 e 15.

Sala 25: Saída, leva para a sala 1.

Aqui está o melhor caminho a se seguir:

1-10-8-9-3-5-7-6-11-15-19-14-21-13-5-7-6-11-17-25.

Ao chegar na sala 5, é hora de enfrentar o chefe.

Demon "Vallan" x2: 70000 HP, 10500 EXP.

Dark Lord: 415000 HP, fraco contra Holy, 210000 EXP.

Estratégia: Os "Vallan" podem reduzir o DME para 1 com Death Wish e Dark Lord causa dano absurdo (+ de 30000). Primeiro use Shield Critical em Dark Lord , depois acabe com os "Vallan" usando a Demon Slayer. Agora concentre-se com Special Attacks em Dark Lord. Tenha um mago com Wand of Apocalypse e outro com Unicorn's Horn, então use Spell/Might/Guard Reinforce e Sap Power/Guard. Agora é só usar Celestial Star. Com o Shield critical em Dark Lord , essa batalha é fácil, caso contrário tenha diversos Union Plumes/Angel Curios. Proteção contra Dark tanmbém funciona.

3 Artifacts: Shadzard, Secrets of Zolon e Unicorn's Horn. São 4100 Event EXP. por cada, 500000 Event EXP. por todos. Eu só mando o Unicorn's Horn, você não precisa mais dele.

Celestial Castle

"O castelo da bruxa selado pela virgem das batalhas. De acordo com a lenda, tanto o castelo quanto a bruxa afundaram para o fundo do oceano. Se o castelo apareceu no céu, só pode dizer que a bruxa retornou ao mundo"

Esse lugar pode ser realmente frustante. Entre no castelo e na tela com as escadas, entre na porta de cima. Na grande sala, continue pela direita e você chega em uma sala com duas portas. Desça a primeira para um Eye of Heaven. Vá pela segunda porta agora. Continue pela direita e suba pela porta no fim do corredor, dentro dessa sala você encontra um Ghoul Powder. Agora volte até a escadaria com 2 portas no início. Entre na porta de baixo.

Você estará em uma sala com um inimigo inevitável, mate-o e suba pela porta. Vá pela esquerda para a última Flame Jewel, então continue pela direita. Não entre pela primeira porta, vá em frente e desça. No corredor seguinte, entre na 1ª porta, desça as escadas e você está na parte externa do castelo. Se cair, você será levado para fora do castelo e perderá 2 Periods a toa.

Primeiro faça um cristal no chão. Suba nele e pule, se pendurando na corrente na frente. Caia no fim da corrente e pegue os itens Wassail-Rapier, Vegetable Seed e Shield Critical, mas eles estão todos protegidos por grandes explosões. Quando pegar os itens, suba na plataforma superior e vá pela direita se pendurando na corrente. Caia no final e pegue a Quartz Gem, então suba e vá para a tela seguinte.

Agora as coisas pioram. Construa um cristal no chão para chegar a plataforma superior, com um Reflect Sorcery (cuidado com a grande explosão). Na plataforma em frente (vá pelas correntes), você encontra um Concentration (cuidado com a grande explosão). Mais em frente você encontra um Lucerne Hammer na plataforma de cima (cuidado com a grande explosão) e um Aqua Vitae na plataforma de baixo (cuidado com a fumaça). Do outro lado da barreira que você pode facilmente pular, pegue o Ghoul Powder (cuidado com a grande explosão). Suba e continue pela direita.

Você chega a uma seção de escadas. Vá seguindo pelo único caminho e você chega em uma sala com diversas borboletas. Mate todas e você ganha 80000 Event EXP., além de abrir o caminho. Na sala seguinte você vai ter que fazer o mesmo, mas sem ser atingido pelos raios congelantes que pequenas esferas atiram em você. Cada vez que for atingido, mais borboletas aparecem. Quando matar todas, você ganha 80000 Event EXP. A sala seguinte tem um Memory Camp e um Sword of the Silvans (cuidado com a fumaça). Desça pela porta antes do Memory Camp e vá pela esquerda, depois suba pela porta e suba as escadas.

Você chega a uma parte externa novamente, vá seguindo pelas escadas e você chega a um Memory Camp. Salve e vá em frente. Você encontra Genevieve, a bruxa que matou Jayle.

Daemonic Baron x2: 42000 HP, 14000 EXP.

Genevieve: 188800 HP, 140000 EXP.

Estratégia: Essa é uma das batalhas mais difíceis. Tantyo os Baron quanto Genevieve podem usar um grande combo de magias. Genevieve pode usar qualquer magia de ataque do jogo, e mais de uma por vez. Ela também possui a Great Magic Cosmic Spea. O seu primeiro passo é acabr com os Baron, o mais rápido possível. Não deve dar muito trabalho. Não se esqueça dos procedimentos básicos. Sap Power/Guard, Guard/Might/Spell Reinforce. Shield Critical, Dampem Magic e Reflect Sorcery não serão de muito valor. Special Attacks são tudo aqui, use Celestial Star ou Meteor Swarm com magos. Boa sorte!

Os 3 últimos Artifacts do jogo: Berserker Bow, Armor of Aleph e Harp of Atrasia. Cada um vale 4100 Event EXP., os 3 valem 500000 Event EXP. Harp of Atrasia é inútil, então mande para Odin. Fique com os outros.

O resto dos períodos

Se estiver conseguido o final A, não precisa enviar nenhum Einherjar. Eu recomendo que você mande Suo se o seu final for o B, dando a ele tudo que Freya pediu. O que acontece agora varia de acordo com o final... Se a sua Spiritual Concentration te indicou o Weeping Lily Meadow, seguindo para lá automaticamente aciona o final A. Caso contrário, o final B ocorre quando os períodos acabarem e o final C pode acontecer a qualquer momento, em qualquer capítulo.

Final A

Weeping Lily Meadow (normal, hard)

"Não era o brinco que eu queria te dar... mas eu pensei que se você o aceitasse, talvez... não, eu tenho certeza de que você vai descobrir onde o outro brinco está"

Lenneth anda em direção ao túmulo de Platina e começa a procurar no chão, então ela acha o outro brinco

De repente, as memórias da vida como Platina voltam para Lenneth

Dessa vez, ela se lembra do tempo que passou com Lucian após ele ser um Einherjar e depois se lembra da morte dele nas mãos de Loki.

Um som pode ser ouvido, um sinal que Freya e Odin nunca esperavam receber, o selo se quebrou. Em Valhalla, Freya sente o que ocorreu.

Agora Lenneth começa a se sentir estranha

Diante dela, outra valquíria, Hrist. Ao perceber o que está acontecendo, que ela logo seria substituida, Lenneth pede socorro

Hrist simplesmente anda na direção de Lenneth e toma o corpo dela. Arngrim e Mystina aparecem, mas não entendem o que está acontecendo.

Uma voz então chama Mystina

"Mysty, congele a atmosfera em volta deles."

Os 3 seguem para o castelo de Brahms, onde encontram Hrist dinate do vampiro

Os 3 se preparam para a luta, então Brahms se une a eles. Sim, 2 Einherjars que Asgard sempre recusou, um necromante psicótico e o lorde dos mortos contra a deusa, por Lenneth!

Hrist: 12000 HP

Estratégia: Ridículo. Lezard, Brahms, Mystina e Arngrim contra um inimigo de 12000 HP? O único ataque dela é Nibelung Valesti, mas quem se importa? Ela não terá tempo de usar. Não se preocupe com as vozes, você pode consegui-las mais tarde. Evite usar Special Attacks (principalmente Great Magic), o jogo tem a tendência de travar quando você faz usa aqui.

Após a vitória, Mystina forma outro cristal com o pedaço que faltava de Valkyrie.

Os 3 voltam até o local onde Valkyrie está e unem o cristal ao homunculi onde a alma de Lenneth está

Da união, Valkyrie volta. Mas o que será dela agora que as memórias voltaram?

Ela então se lembra do que passou, primeiro do que disse para Llewelyn sobre Millia.

Dessa vez a lembrança e do que Belenus disse para Asaka

Em seguida, o que Arngrim disse após matar Lombert

As últimas palavras que ela ouviu de Lucian através do Water Mirror:

E a tela se fecha...

Jotunheim Palace

Loki está diante de Surt, rei dos Vanir. Loki comenta que os Aesir tem 3 dos 4 tesouros divinos, o Sylvan Bow, Gungnir e a Dragon Orb. A derrota de Surt é inevitável. Mas então Loki diz que quer se aliar aos Vanir, pois ele possui a Dragon Orb, o lobo mágico Fenrir e o dragão Bloodbane, que engoliu o último dos tesouros divinos, a espada Levantine. Surt recusa se unir a tais bestas, então Loki usa a Dragon Orb e destroi tudo, tanto Jotunheim como Valhalla. O jogo então faz um resumo geral sobre os principais personagens do enredo (obs: o texto abaixo não pode ser parado com o L1, então as traduções são da minha memória. Algumas coisas podem estar um pouco diferentes e algumas frases podem não estar presentes, mas a idéia principal ainda é a mesma)

[Ragnarok]

Uma palavra passada de um tempo imemorial. Uma palavra sugerindo ruína inevitável. Uma palavra significando crepúsculo dos deuses.

[Odin]

Metade humano, metade deus. O sangue de humanos corre em suas veias. Governa os deuses e tem a habilidade de evoluir.

[Loki]

Nascido de ambos Aesir e Vanir, nunca aceito por nenhum dos dois. Uma alma extremamente instável, ele detesta todos os seres.

[Valkyrie]

Uma existência com memórias tão divinas quanto humanas. Feita por três psiques, seus verdadeiros poderes permanecem desconhecidos.

Quando se pensa nisso... essa luta não é sobre seres buscando completar suas próprias existências?

Valhalla

Obs: Assim como na parte anterior, o diálogo abaixo não pode ser parado com o L1, então as traduções são da minha memória. Algumas coisas podem estar um pouco diferentes e algumas falas podem não estar presentes, mas a idéia principal ainda é a mesma.

Odin e Loki se confrontam no que sobrou de Valhalla. Cada um usa um dos 4 tesouros: Loki usa a Dragon orb e Odin a lança Gungnir.

Freya então aparece diante de Loki. Apesar de não haver comparação entre seus poderes, ela o enfrenta sem medo.

A batalha começa. Quando Lenneth chega a Valhalla, ela se espanta com o que vê e Frei vem contar o que aconteceu.

[Os 4 tesouros]

Quatro mundos se localizam na árvore do universo, Yggdrasil.

O mundo dos humanos, Midgard

O mundo dos deuses, Asgard

O mundo dos elfos, Alfheim

O gélido mundo inferior, Niflheim

Cada mundo tem o seu tesouro que garante a estabilidade do mundo. Foi a Dragon Orb que trouxe estabilidade para o mundo humano, Midgard.

Asgard Hill

"Onde está Loki...?"

Você pode usar o comando Divine Item sempre que quiser aqui. Não existe nenhuma complicação. Use o Memory Camp no começo e vá subindo até chegar a outro Memory Camp. Tenha certeza de que seus personagens estão realmente poderosos. As melhores armas, as melhores defesas. Tenha proteção contra fogo e eletricidade se possível. Logo em frente você encontra o dragão Bloodbane

Bloodbane: 222000 HP, 600000 EXP.

Estratégia: Bloodbane é o inimigo mais difícil do jogo. O arsenal de ataques dele é incrível: Sacred Javelin, Prismatic Missile, Gravity Blessing, Heal, Breath Disruption (ataque físico seguindo de ataque em todos os inimigos), Diseased Tempest (petrifica), entre outros. Aqui simplesmente use seus melhores personagens (leia-se Valkyrie, Mystina, Lyseria, Gandar) e os procedimentos de sempre (Might/Guard Reinforce, Sap Power/Guard, Reflect Sorcery) e Special Attacks (principalmente Celestial Star). Realmente difícil, mas nada impossível. E preocupe-se em conseguir as vozes, ou você não poderá completar o Voice Collection.

Ao morrer, Bloodbane deixa um baú com o item Demon's Sword: Levantine, um dos quatro tesouros divinos. Continue subindo até outro Memory Camp e tenha proteção contra Freeze e ataques de gelo se possível.

Fenrir: 250000 HP, fraco contra fogo, 250000 EXP. (normal). Item: Ambrosia

Estratégia: Ele só possui 4 ataques e todos tem o mesmo efeito. Dano por gelo que causa o status freeze. Nada que um Freeze Check em cada um não resolva. Use a mesma estratégia que usou contra Bloodbane, Fenrir é muito mais fraco. Faça o possível para conseguir a Ambrosia para um bônus de 6000 DME.

Novamente prossiga até um Memory Camp, o último do jogo. Salvando você aciona a Seraphic Gate. Continue em frente e chegou a hora de enfrentar Loki

Loki: 400000 HP

Estratégia: Loki deve receber 1 ou 0 de dano de seus ataques e tirar cerca de 7000 a cada ataque. Ele pode usar Prismatic Missle, Mystic Cross, Shadow Servant, Dark Savior, Frigid Damsel, Fire Storm... praticamente todos os ataques. Tente continuar vivo e logo ele usará Extension Force e a batalha termina.

Loki (se Lenneth está usando a Demon's Sword: Levantine): Então, mesmo com a espada Levantia, isso é tudo que você pode fazer?

Loki (se Lenneth não está usando a Demon's Sword: Levantine): Ha! Isso é o melhor que você pode fazer?

Loki então usa a Dragon Orb para destruir tudo. Em todo o universo, somente ele e Lenneth sobrevivem por possuírem os tesouros divinos.

O jogo então te mostra as cenas antes de Mystina morrer, quando Lezard explica como Odin criou tudo.

Você então vê o momento em que Valkyrie foi colocada no corpo de um homunculi. Por causa disso, ela conseguiu o mesmo poder de Odin, o poder da criação.

Lenneth projeta uma arma, a Glance Reviver, e todos os Einherjar voltam.

Loki: 400000 HP

Estratégia: Loki usa os mesmo ataques de antes e a Great Magic Dragon Orb (cerca de 30000 DME perdidos). Logo que a batalha começar, use Might Reinforce e Sap Guard. Agora simplesmente use seus Special Attacks, todos devems ser capazes de causar bom dano. Com a Glance Reviver, Valkyrie terá acesso ao seu Special Attack Nibelung Valesti 3, o ataque mais forte do jogo. Se você usar 3 magos com Celestial Star e depois usar Nibelung Valesti, Loki estará acabado.

Lenneth segura em sua mão a alma de Loki

"Loki... eu nunca entendi o que estava em seu coração. Eu me pergunto se... eu algum dia serei capaz de entende-lo..."

Finalmente o final completo!!!